日本語のスライド&企画書まとめ/alle(アレ)

デジタルゲームにおける 人工知能のワークフローと導入フロー

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このスライドの内容

ゲーム開発者であり、IGDA日本ゲームAI専門部会代表やDiGRAJ理事、CEDEC委員を務める三宅氏によるスライドです。
デジタルゲームについての造詣が非常に深く。、人工知能について具体的に学ぶことができます。ボリュームのある内容ですが、これから人工知能の開発をしたいエンジニアには必見です。

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