日本語のスライド&企画書まとめ/alle(アレ)

F2Pの最初の3分間 for gamecastblog 公開版

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このスライドの内容

本スライドは、F2P(Free to Play)ゲームのディレクティブチュートリアルについての重要性・取り入れ方や勘所といったところがまとまっていますが、
ゲームに限らず通常のアプリやサービスでもチュートリアルの設計は非常に重要な立ち位置を占めると思います。
その割には、意外とサービスチュートリアルをどう作っていくかのノウハウはアプリやWebサービスを作っている界隈ではあまり共有されていません。
複雑なシステムながらもユーザーに遊んでもらえるものを作ってきたゲーム業界のチュートリアルから学び、取り入れることも一つの施策になるので、ぜひ一読しましょう。

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